Co je Tablexia
3. Hry
3.1. Lupiči
V Lupičích klade nároky na pracovní paměť zapamatování
pravidla, podle kterého hráč pozná lupiče. To vypadá třeba
takto: "Lupič přijde po člověku v modré košili a bude na
sobě mít zelené kalhoty." Při sledování řady lidí
vstupujících do dveří musí hráč aplikovat toto pravidlo a
správně podle něj chytit lupiče. Pracovní paměť využíváme,
pokud vykonáváme nějakou činnost, která vyžaduje vybavení
informací a práci s několika různými poznatky současně. Žáci
ji potřebují například při počítání složitějších
příkladů zpaměti, psaní diktátu, nebo zápisu poznámek během
vyučování.