7. Hry a práce s nimi

7.3. Potmě

Tutoriál k této hře ne vždy stačí.. Je dobré pomoci hráči zorientovat se v plánku. Tedy kde přímo stojí a kam je nasměrovaný (postavička je vidět shora a je jí vidět nos). Každý jednotlivý úkon vyžaduje jeden pokyn – co krok vpřed to jedna šipka, úkon otevření dveří, zvednutí klíče atd. Můžeme hráči napovědět i tak, že sami budeme představovat postavičku a názorně tak ukázat, kolikrát se musíme pootočit, abychom zahnuli doleva či doprava nebo se otočili kolem své osy.

Potmě